
Aprender a jugar al One Piece Card Game se resume en cinco tipos de carta, un mazo de 50 cartas y un sistema de recursos construido por completo en torno a las cartas DON!!. Cuando esas piezas encajan, el resto del juego es simplemente cuestión de secuenciación.
El Play Guide oficial y el centro de reglas de Bandai definen los tipos de carta, la construcción del mazo, las fases del turno y las condiciones de victoria. La secuencia de batalla (atacar/bloquear/contraatacar) se explica en el Rule Manual y en los PDF de Comprehensive Rules de Bandai; para el texto legal completo, con todas las palabras clave y casos límite, descárgalos desde el centro de reglas antes de tu primer torneo.
A deck is 50 cards plus 1 Leader Card and 10 DON!! cards, and every card in the 50 must match your Leader’s colour. A turn runs Refresh → Draw → DON!! → Main → End, and you win when your opponent’s Life hits 0 or their deck runs out. To start pulling playable Japanese cards, see the OP-17 -The World’s Strongest Warriors- booster box or our full One Piece booster box collection.
- Referencia del set: lista de cartas de OP-17.
- Las cajas de sobres selladas de One Piece japonés figuran en nuestra tienda a fecha de esta actualización.
Texto del Play Guide vigente a agosto de 2026. Las cifras en USD se convierten a ¥154/USD, de forma aproximada.
Los cinco tipos de carta que usarás
Toda carta del One Piece Card Game pertenece a una de cinco categorías. La Play Guide oficial de Bandai define cada una de la siguiente manera.
Líder
«Tu Líder marca la dirección general de tu mazo, y puede atacar y usar efectos. El valor de Vida, que se muestra en la esquina inferior derecha, determina cuántas cartas de Vida tienes.» Eliges una carta de Líder antes de construir tu mazo.

Personaje
«Las cartas de Personaje se juegan desde tu mano pagando su coste con cartas DON!!. Tienen poder y efectos, y pueden atacar al Líder o a los Personajes de tu oponente.» Los Personajes son la columna vertebral de tu tablero: se juegan desde la mano y atacan o defienden una vez están en juego.

Evento
«Las cartas de Evento son efectos de un solo uso que juegas desde tu mano pagando su coste en DON!!. Muchas ofrecen efectos poderosos, incluidas algunas que se pueden usar durante el ataque de tu oponente.»

Escenario
«Las cartas de Escenario se juegan desde tu mano usando cartas DON!!. Solo puedes tener una en tu campo a la vez, y proporcionan efectos continuos.»

DON!!
«Las cartas DON!! se usan para pagar costes o se otorgan a los Líderes y Personajes para aumentar su poder. Ganas 2 cartas DON!! automáticamente cada turno (hasta un total de 10; en el turno 1, el primer jugador solo recibe 1).» DON!! es el único sistema de recursos del juego — no hay un tipo de carta de «maná» o «energía» independiente que aprender además de este.
Construir un mazo legal de 50 cartas
La Play Guide oficial establece tres reglas estrictas para la construcción del mazo:
- Tu mazo necesita un mazo de 50 cartas, más 1 carta de Líder, más 10 cartas DON!!.
- «Tu mazo debe coincidir con el color de tu carta de Líder» — cada carta del mazo de 50 cartas debe ser de uno de los colores impresos en tu Líder.
- «Puedes incluir hasta 4 copias de un mismo número de carta» — un máximo de cuatro copias de cualquier carta individual en el mazo de 50 cartas.
Por eso, en la práctica, la elección del Líder es lo primero: fija el color (o colores, en el caso de Líderes multicolor) en el que debe construirse el resto de tu mazo de 50 cartas, antes de elegir un solo Personaje o Evento.
Si estás construyendo en torno a cartas de OP-17, nuestra lista completa de cartas de OP-17 desglosa cada carta y rareza del set por color, una forma rápida de ver qué es legal para un Líder concreto antes de empezar a abrir sobres.
Cómo jugar al One Piece Card Game: las cinco fases del turno
Cada turno, para ambos jugadores, recorre las mismas cinco fases en orden, según la Play Guide oficial:
| # | Fase | Qué ocurre |
|---|---|---|
| 1 | Refresh Phase | «Set all of your rested cards as active, and return all given DON!! cards to your cost area.» |
| 2 | Draw Phase | «Draw 1 card from your deck.» |
| 3 | DON!! Phase | «Place 2 cards from your DON!! deck into your cost area.» |
| 4 | Main Phase | «You can play cards, and attack with your Leader or Characters.» |
| 5 | End Phase | «Your turn ends and it becomes your opponent’s turn.» |
Ten en cuenta que la Fase DON!! te da 2 cartas DON!! por turno (el primer jugador solo recibe 1 DON!! en el turno 1), hasta el límite de 10 cartas. Casi todo lo que haces — jugar Personajes, lanzar Eventos, atacar — ocurre durante la Fase Principal, así que ahí es donde residen las decisiones reales de la partida.
Atacar, bloquear y contraatacar
Bandai detalla cada paso de un combate en su Official Rule Manual y en los documentos de Comprehensive Rules, que figuran en el centro de reglas oficial; este es un esquema general y parafraseado de cómo se desarrolla un combate. Tómalo como una orientación inicial, no como el texto literal de las reglas.
- Ataque → Bloqueo: Durante tu Fase Principal puedes atacar con tu Líder o con un Personaje activo. Tu oponente puede entonces usar una carta con la palabra clave [Bloqueador] para redirigir el ataque hacia ese Bloqueador en lugar del objetivo original.
- Contraataque: Si el ataque no se bloquea (o tras el bloqueo), el jugador defensor puede jugar desde su mano cartas con efecto de [Contraataque] para aumentar el poder de la carta defensora antes de calcular el daño.
- Vida y Activación: Cuando tu Líder recibe daño, mueves una carta de tu pila de Vida a tu mano. Si esa carta tiene un efecto de [Activación], puedes revelarla y activar ese efecto en lugar de quedártela simplemente en la mano.
Cómo ganas (y pierdes)
La Play Guide oficial ofrece dos formas en que termina una partida:
- «Ganas la batalla contra el Líder de tu oponente cuando le quedan 0 cartas de Vida.»
- Tu oponente pierde si «no le quedan cartas en su mazo» — quedarse sin cartas para robar es una derrota, así que alargar una partida no es automáticamente seguro para ninguno de los dos bandos.
El total de Vida inicial de tu Líder (que aparece en su esquina inferior derecha; 5 en el Líder Monkey.D.Luffy ST01-001) baja cada vez que tu oponente conecta un ataque. La condición de quedarse sin cartas es la otra forma en que puede terminar una partida, si un jugador se queda sin cartas para robar antes de que la Vida de cualquiera de los dos llegue a cero.
Qué comprar para empezar a jugar
El listado de producto del propio Bandai para los starter decks ST-01 a ST-04 confirma que cada uno se entrega como «One constructed 51-card deck, 10 DON!! cards, and one playsheet» — es decir, el mazo de 50 cartas más la carta de Líder (51 en total) más el mazo de DON!!, exactamente de acuerdo con las reglas de construcción. Esa estructura significa que un starter deck se puede jugar nada más sacarlo de la caja, sin necesidad de construir mazo: una primera compra natural antes de empezar a armar el tuyo.
Cuando conozcas las reglas y quieras construir tu propio mazo con cartas nuevas, las cajas de sobres selladas son el siguiente paso para añadir singles a tu colección. La caja de sobres OP-17 -The World’s Strongest Warriors- figura actualmente a ¥11,191 (~$73) y se combina con la lista completa de cartas de OP-17 si quieres revisar colores y rarezas antes de construir.
Si prefieres comparar sets antes de decidirte, consulta la colección de cajas de cartas de One Piece, que reúne cajas selladas de distintos sets. Cuando juegues con regularidad y abras tus propios sobres, nuestra guía de las cartas de One Piece japonesas más valiosas es una referencia útil para distinguir lo que de verdad merece la pena de lo que es una carta común de playset.
Dónde comprar cartas de One Piece desde Japón
Enviamos producto sellado y singles japoneses a todo el mundo desde Tokio con entrega con seguimiento. Para una primera compra, está la caja de sobres OP-17; nuestra colección completa de cajas de sobres de One Piece cubre sets anteriores si buscas colores o Líderes concretos para un mazo que ya tienes en mente. Para singles, pedidos al por mayor o cualquier cosa que no figure como producto independiente, usa nuestra página de Quick Order para enviar una solicitud directamente.
Si eres nuevo en la importación de cartas desde Japón en general, nuestra guía para comprar cartas de One Piece desde Japón cubre envío, graduación de estado y pedidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas tiene un mazo del One Piece Card Game?
Un mazo legal tiene 50 cartas, más 1 carta de Líder, más 10 cartas DON!!, según la Play Guide oficial de Bandai. Toda carta del mazo de 50 cartas debe coincidir con el color de tu Líder, y puedes incluir hasta 4 copias de un mismo número de carta.
¿Cuáles son los cinco tipos de carta del One Piece Card Game?
Líder, Personaje, Evento, Escenario y DON!!. El Líder marca la dirección de tu mazo y determina tu total de Vida; los Personajes atacan y mantienen el tablero; los Eventos son efectos de un solo uso; los Escenarios proporcionan un efecto continuo (solo uno a la vez); las cartas DON!! son el recurso que se usa para pagar todo lo demás.
¿Cómo funciona un turno en el One Piece Card Game?
Cinco fases en orden: Fase de Actualización (enderezar y devolver DON!!), Fase de Robo (robar 1 carta), Fase DON!! (añadir 2 cartas DON!! a tu área de coste), Fase Principal (jugar cartas y atacar) y Fase Final.
¿Cómo se gana una partida del One Piece Card Game?
Ganas cuando al Líder de tu oponente le quedan 0 cartas de Vida, o cuando a tu oponente no le quedan cartas en su mazo para robar.
¿Qué trae un starter deck del One Piece Card Game?
Los starter decks ST-01 a ST-04 de Bandai se entregan cada uno como un mazo listo para jugar de 51 cartas (mazo de 50 cartas más Líder) con 10 cartas DON!! y un playsheet, por lo que no hace falta construir mazo.
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